|
|||
|
|
||
|
|
Denne helt spesielle kombinasjonen av lys, lyd og bevegelse gir deg et redskap til stimulering av sansene og åpner opp for en hel verden av musikalske uttrykk.
Tilgjengeligheten i dette systemet gir et mangfold av muligheter for å kunne skape lyd og musikk selv gjennom den minste bevegelse.
Gjennom OptiMusic systemet skapes et miljø som appellerer til grov- og finmotorisk aktivitet, kommunikasjon og ikke minst til interaktivitet.
Bare en liten bevegelse skal til for å kunne frembringe toner, akkorder, sekvenser fra instrumenter fra harper til trommer, stemmer og lyder.
På denne måten vil de som kun benytter små bevegelser oppnå samme respons som de brukerne som aktiviseres gjennom større fysisk utfoldelse.
OptiMusic tilbyr et interaktivt miljø der du selv har kontrollen. Effektene du ser og hører er direkte relatert til det du selv gjør. OptiMusic kan også kobles til å styre annet en musikk og lyd, for eksempel boblerør eller fiberoptikk, noe som gjør det mulig å skape et multi-sensorisk miljø.
OptiMusic benytter kombinasjonen lyd og lys for å tiltrekke seg og holde på oppmerksomheten til sine brukere.
HVORDAN VIRKER OPTIMUSIC?
OptiMusic er bygget opp rundt bruken av lysstråler som fungerer som virtuelle lysbrytere.
Strålene kommer fra kraftige lyskastere som inneholder fargefilter for å gjøre strålene mer synlig og for å kunne skille mellom de enkelte. Strålenes effekt kan forsterkes i et mørkt rom og ved bruk av røykmaskin eller røykspray.
Når en lysstråle brytes fungerer dette på samme måte som ved bruk av en bryter og et signal oppstår.
Signalet vil aktivere en på forhånd programmert hendelse som for eksempel en lyd, musikk, lys el.l.
For å kunne sende dette signalet ved bryting av lysstrålen, må det benyttes en reflektor. Dette kan være et reflekterende materiale du selv har på hånden i form av en mansjett eller en kan benytte andre ferdig produserte refleks produkter som ligner på en liten tennis-racket. Dette kan tilpasses hver enkelt bruker.
Som alternativ til dette kan en feste et reflekterende materiale på gulvet der lysstrålene treffer. Da kan en benytte hånden, foten eller et objekt (for eksempel en ball) til å bryte lysstrålen og oppnå akkurat samme effekt.
Lysstrålene kan programmeres til å ha ulike funksjoner i forhold til bryting.
En kan ha av og på funksjon ved å bryte strålen to ganger (først på, så av) en kan ha hold funksjon ved å holde hånden inne i strålen. Når hånden fjernes fra strålen vil lyden avsluttes. En kan spille en melodi ved å ta hånden inn og ut av strålen i riktig rytme og tempo slik at hver gang du bryter vil det komme en liten sekvens fra melodien. Ved å fortsette å bryte lysstrålen vil du til slutt ha spilt hele den programmerte melodien.
Ulike stråler kan til sammen representere en skala, slik at du kan spille skalaen ved å bevege deg gjennom åtte ulike lysstråler. Slik kan du selv produsere melodier. En kan også programmere en stråle til å inneholde en skala slik at en må bryte strålen flere ganger for å spille hele skalaen.
Lysstrålene er koblet til et panel som kan styre valg av menygrupper, mens selve programmeringen skjer via en pc. Pc'en kobles til menyvalg-panelet for å gjøre det enklest mulig å administrere etter at lysstrålene er programmert.
En behøver altså ingen som helst programmeringserfaring, det dreier seg kun om å koble og å spille.
Med OptiMusic systemet har en mulighet til å oppdage sammenhengen mellom lys, lyd og bevegelse. Den visuelle
referansen kan hjelpe brukeren til å koble sin egen bevegelse til det å fremkalle lyder eller musikk og virke
motiverende for aktiv deltagelse.
OptiMusic kan benyttes av logopeder i forhold til språk og kommunikasjon. Stemmer kan spilles inn og kobles til
strålene og avspilles ved bryting av disse. Brukeren kan da eksperimentere med sin egen stemme eller lyd.
En kan også koble strålene til innleste historier for å lære om sekvenser og sammensetning. Finn riktig stråle for riktig
del av et eventyr, hva kommer først og sist, mulighetene er enormt mange for lek og læring.
For eldre brukere kan en kanskje tenke seg gamle og nostalgiske melodier knyttet til strålene, eller også her historier. Mange som ikke selv lenger kan spille et instrument, men som tidligere har vært i stand til det, vil fortsatt kunne dyrke sin musikalitet gjennom OptiMusic.
OptiMusic kan altså programmeres til å innholde mer eller mindre avanserte program og dette var bare eksempler på hvordan systemet kan programmeres.
Les mer om OptiMusic på deres egen hjemmeside: Spennende teknologi basert på lys, lyd og bilde. http://www.optimusic.com/index.php

Utskriftsvennlig versjon






















